World of Wacraft : un bot condamné sur fond de droit d'auteur
Guillaume Champeau - publié le Mercredi 16 Juillet 2008 à 18h49 - posté dans Société 2.0
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Blizzard a remporté une première victoire contre le créateur d'un bot pour son jeu massivement multijoueurs World of Warcraft. La filiale de Vivendi a obtenu un jugement préliminaire favorable contre MDY Industries, qui vend le logiciel WoWGlider (renommé MMO Glider) destiné aux joueurs qui souhaitent tricher en avançant plus rapidement dans WoW. L'un des arguments retenu par le juge remet en perspective le droit d'auteur sur les logiciels.

Peut-on impunément créer et distribuer un logiciel qui permet aux joueurs d'un monde virtuel de s'enrichir en trichant ? A cette question, un juge d'un tribunal de l'Arizona vient de répondre non. MDY Industries, le créateur du logiciel MMOGlider, a perdu une première manche dans le procès qui l'oppose à Blizzard, l'éditeur du jeu World of Warcraft.

Dans sa plainte, Vivendi/Blizzard estimait que le bot, en permettant aux joueurs de simuler une activité alors qu'ils ne sont pas derrière leur écran, violait les termes de la licence d'utilisation que les joueurs s'engagent à respecter. MDY serait donc coupable d'interférer illégament dans les relations contractuelles entre l'éditeur et ses clients. Cet argument a retenu l'attention du juge, qui a rejeté en revanche l'idée selon laquelle le logiciel violait le DMCA (l'équivalent américain de la loi DADVSI) en contournant les mesures de protection mises en place sur WoW.

Mais c'est un troisième argument qui a retenu le plus l'attention des observateurs, et des organisations de défense des droits des consommateurs, et qui a été reçu par le jug David Campbell. Alors que la loi prévoit que le fait de copier un jeu ou un logiciel dans la mémoire RAM de l'ordinateur pour les besoins de son exécution n'est pas une copie illégale, Blizzard prétend que ça n'est vrai que si l'utilisateur respecte les termes de la licence d'utilisation du jeu. Or puisque l'utilisation d'un bot comme WowGlider viole la licence d'utilisation de World of Warcraft, l'exécution-même du jeu sur l'ordinateur constituerait une contrefaçon.

Le juge Campbell a accepté l'argument à regret, en indiquant qu'il était lié à une jurisprudence similaire qu'il ne pouvait pas contredire, comme l'a fait pourtant un autre tribunal en d'autres circonstances.

Bien au delà du cas spécifique de WoW, le jugement obtenu par Vivendi/Blizzard limite drastiquement les droits du public, en plaçant les contrats au dessus du droit d'auteur dans la hierarchie des normes, et en laissant donc les éditeurs décider eux-mêmes contractuellement des droits qu'ils peuvent ou non laisser au public.

Dit autrement, puisque quasiment tous les logiciels (y compris open-source) sont fournis avec une licence, le jugement affirme que celui qui croit acherter un logiciel ou un jeu n'est en fait jamais propriétaire de sa copie, et ne peut jamais faire ce qu'il veut avec, même dans le cadre privé et familial. S'il déroge aux règles prévues dans la licence, il sera considéré comme contrefacteur.

La vente d'un logiciel n'est donc, en fait, qu'une location à durée indéterminée. Que le respect de la licence soit assuré par un DRM ou non.

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Droit d'auteur, Blizzard, World of Warcraft
 
 
28 commentaire(s)
 
lildadou
Le 16 Juillet 2008 à 20h05
 
Donc si on résume, les licences d'utilisation pré-valent plus que la loi elle même?
noone.1
Le 16 Juillet 2008 à 20h37
 
fuck you I won't do what yu're telling me - RATM. (never, -me- )
Hybrid ...
Le 16 Juillet 2008 à 20h49

Il y a quelqu'un qui s'était déjà fait la remarquer, il s'appelle Richard Stallman.
C'était dans les années 70/80
Vous êtes un peu à la masse, là :·D.

Sérieusement, vous avez déjà lu une licence ? Vous avez déjà lu la licence de Vista ?
Achetez un logiciel, c'est possible. Après, on en est propriétaire, réellement. Mais c'est très cher. Ça consiste à racheter la propriété intellectuelle sur le code.
cricriweb
Le 16 Juillet 2008 à 21h36
bas du tous façon je m'en fout je ne joue pas à ce jeux et je refuserait de joué à un jeux ou ils faut payez 15€ par mois.
Hipparchia
Le 16 Juillet 2008 à 22h23
Paye toi un Bescherelle alors (par respect pour ceux qui te lisent ;-)
Waylandes
Le 16 Juillet 2008 à 22h59
 
Bizarre vous avez dit blizzard...
Pourtant vivendi ne porte pas plainte contre les farmer chinois...Pourtant c est pas ce qui manke. Entre vente d or et de power leveling. limite je me demande, la seul chose pour vivendi porte plainte contre lui, est qu il a demontre que wow est le seul jeu video ou finalement y a pas besoin d être humain pour y jouer et progresser
Hybrid ...
Le 17 Juillet 2008 à 00h15
Tout ceci me fait penser à mon MMORPG favori, qui est totalement gratuit, et pour lequel vous n'aurez pas besoin d'un bot, car toutes les tâches chiantes sont automatisée : Progress Quest !
J'adore ce jeu !!
Je joue une princesse vaudou trans-kobold, je suis niveau 39, sur le royaume Pemptus :·D. Qui dit mieux ?
Zcool
Le 17 Juillet 2008 à 08h32
 
@ cricriweb > tu préfère payer 40€ un jeu dont l'espérance de vie est 10H ?

enfin bon, ... Je suis pas objectif avec mes jours de jeu passé sur WOW
fcna2005
Le 17 Juillet 2008 à 08h41
 
c'est logque il n'y a pas de copie privée sur les logicels !
pleindeuss
Le 17 Juillet 2008 à 09h24
 
WOW ca me fait penser de plus en plus au cartes Magic...
Counter...
Le 17 Juillet 2008 à 10h29
 
@fcna2005 --> Donne-nous un lien vers l'article de loi qui affirme cela... Au prix où sont certains logiciels (qui a dit Windows ?), il est parfaitement légitime qu'on puisse en faire une copie au cas où... D'autant plus que de plus en plus de logiciels sont en téléchargement libre pour une évaluation (par exemple Office 2007 !), ce qu'on achète après c'est juste un numéro de série !

Et de plus, il est complètement débile de considérer l'exécution d'un logiciel en RAM comme de la copie privée ! Ce n'est pas de la copie, c'est un impératif technique pour que le logiciel puisse être exécuter ! On ne devrait même pas pouvoir légiférer sur ce point ! Le droit d'auteur est vraiment devenu un droit divin tout puissant...
cricriweb
Le 17 Juillet 2008 à 10h37
(Hipparchia) je respect ceux qui ont achetez ce jeux, je dis simplement que moi, je n'acheterais un jeux ou ils faut payez 15€ par mois, j'ai achetez le jeux à ma fille le jeux en luis même je crois que c'est dans les 50€, ensuite pour joué tu doit payez 15€ tous les mois, pour un jeux que tu ne sera jamais à toi, puisque si tu arrete de payez tu ne peut plus joué.

(Zcool) je n'achete pas de jeux, c'est encore plus simple, tu à l'embarras du choix sur la toile, pour joué en ligne et gratuitement et même à des jeux aussi beau graphiquement.
colinette
Le 17 Juillet 2008 à 11h01
 
cricriweb: O_O'

Bon un minimum d'attention quand même:
- "jeu" au singulier ou "jeux" au pluriel
-"ez" à la fin des verbes juste pour la seconde personne du pluriel, donc "vous" et c'est tout!
-et sinon pour la règle "é/er".. et bien dès qu'un verbe se termine avec le son "é", tu le remplaces dans ta tête par la verbe "vendre":
pour "vendu", le verbe fini en "é"
pour "vendre", le verbe fini en "er"
-tu peux aussi jeter un coup d'oeil sur le Bescherelle pour la règle des "a/à" et la terminaison des verbes au présent (niveau CM2/6 ème)

parce que là, je n'ai même pas envie de lire ce que tu dis, ça pique trop les yeux.

Bon courage
jean_br...
Le 17 Juillet 2008 à 11h13
 
De manière générale, tricher est contre la morale commune, et doit donc être réprimandé ...
Ashareth
Le 17 Juillet 2008 à 11h52
jean_br>> Huum, non.
Il n'y a pas de loi interdisant de "tricher" (et d'abord qu'est-ce que tricher".
Ensuite, ces bots n'existent QUE parce qu'il y a une demande, justement parce que de l'autre côté les devs collent des money sinks/time sinks pour augmenter artificiellement la durée du jeu...


M'enfin, autnat j'utilise pas de bots dans les mmorpg (et je ne joue pas à WoW), autant je trouve dingue les raisons du jugement.
D'un point de vue strictement légal, son logiciel est TOTALEMENT conforme et peut se vendre.
C'est l'utilisation par les clients en conjonction avec WoW qui est une rupture de l'EULA de WoW, mais il n'en reste pas moins que violer une EULA ce n'est pas illégal, ça rend juste caduc le contrat d'utilisation avec l'éditeur qui peut donc te retirer la jouissance de ta licence, mais rien d'autre...
Way>> Ni Blizzard ni les autres éditeurs de logiciels ne peuvent rien contre les farmers humains, tant qu'il y a un joueur derrière l'écran, c'est légal.
Après chasser les vendeurs ils le font, mais ça demande du temps et c'est complexe.


Et enfin, ce n'est ni le premier ni le dernier bot, et surement pas le seul jeu qui en a (je cite, en vrac, EQ1 qui avait carrement un bot qui contournait tellement les mécanismes de jeu que l'on pouvait se téléporter n'importe où dans une zone, attaquer n'importe quel mob de la zone, se téléporter d'une zone à l'autre, les bots de farming/harvest existent pour EQ 1, EQ2, Eve Online, Lineage 1 et 2 et FF au moins, etc etc).
destynova
Le 17 Juillet 2008 à 11h53
@waylandes:et pour le multi-boxing n'en parlons pas :-)
@cricriweb: l'argent que tu donnes va aussi pour l'entretien des serv,le staff technique ect...
colinette
Le 17 Juillet 2008 à 11h56
 
???
Et moi qui croyais que c'était le loi du plus fort, version plein de fric qui était d'actualité? J'ai trop regarder TF1 peut-être remarque.

Tu veux dire que Bush, Sarko, Chirac, ... vont se retrouver en prison bientôt?

Je conçois bien que ce logiciel soit très borderline mais le respect des lois du pays doivent être appliquer avant toutes "morales communes" je pense.
GuZzO
Le 17 Juillet 2008 à 12h35
 
@jean_br...
ouais tricher c'est mal alors il faut mettre en prison tout les gamins qui piquent dans la banque au Monopoly!

en plus ça fera plaisir à notre président BA qui était pour le dépistage précoce des enfants potentiellement délinquant! ^^
Jb_yoz
Le 17 Juillet 2008 à 14h00
 
Est ce que automatiser des actions qui sont clairement "chiantes", c'est de la triche. Jouant à des MMO et ayant notamment passé un peu de temps sur WOW, je ne le pense pas.

Deux choses, si le bot farme dans son coin et n'embête personne, je ne vois pas de problème. Par contre si le bot gène un autre joueurs qui viens s'ammuser (je pense au BG de wow pour ceux qui connaissent) alors là en effet, on est en droit d'attendre une sanction.

Si il n'y a pas de nécessité de répéter des actions fastidieuses (farmer), alors il n'y aurait pas de demande donc pas d'offre.

Sinon pour finir, il y a une dernière chose qui ne me plait pas dans la façon de faire de Blizzard, c'est qu'ils collectent pendant un an les information sur les joueurs suspectés d'utilisation de bot, et après ils font une annonce comme quoi y a 400k comptes qui ont été bannis. Et il arrive que les bans soient plus que limite. Il est arrivé que des joueurs n'ayant jamais utilisé de bot se soient fait bannir car il s'etait connecté sur le compte d'un pote qui lui utilise des bots, et Blizzard dans sa grande générosité bannira tous les comptes d'une IP ou un seul compte est compromis. Donc non seulement ils ne donnent pas d'avertissement mais en plus ils ont la main plutôt lourde.

Je voudrais terminer sur le fait que ces banwaves ne résoudront en rien les problèmes de goldfarming et hacking de compte qui sont eux pour le coup la vrai plaie des MMO, puisque le farmeur (pas toujours chinois hein !) il aura eu le temps de rentabilisé son compte et il sera là le lendemain avec un nouveau compte qu'il fera monter niveau max en une semaine en utilisant un bot et il aura 100 fois le temps de le rentabilisé jusqu'à la prochaine banwaves.

C'est comme pour les DRM, les solutions misent en place ne gènent que tres peu les farmeurs, par contre les joueurs qui font ca pour automatiser des actions qui l'emmerde ou même le pauvre joueur qui a eu le malheur de connecter une fois un compte compromis ne lui appartenant pas sera touché. Et c'est là que c'est triste à voire.

C'est mon avis perso et même si je me fais l'avocat du diable, je n'ai jamais boté ou été voire un "chinois". Mais je comprend que l'on est envie d'automatiser certaine partie du farm dans des MMO, car on a l'impression des fois d'avoir un second boulot in game en plus de celui qu'on a IRL ! Et comme tout est bon dans un MMO pour te faire passer un maximum de temps dessus pour que tu continu de payer ton abonnement chaque mois, cela n'est pas près de changer imho !
godvicien
Le 17 Juillet 2008 à 14h16
En effet il n'y a pas en France de copie privée pour un logiciel, c'est l'Art. L. 122-5 du CPI sur la copie privée "à l'exception des copies d'un logiciel autres que la copie de sauvegarde".

Mais concernant la RAM le même Art. L. 122-5 autorise :
"6° La reproduction provisoire présentant un caractère transitoire ou accessoire, lorsqu'elle est une partie intégrante et essentielle d'un procédé technique et qu'elle a pour unique objet de permettre l'utilisation licite de l'Å“uvre"
Zcool
Le 17 Juillet 2008 à 14h56
 
ca pourrait etre interessant d'avoir la vestion original, non traduite, parce que techniquement parlant, je vois pas ce que
"...la loi prévoit que le fait de copier un jeu ou un logiciel dans la mémoire RAM de l'ordinateur pour les besoins de son exécution n'est pas une copie illégale"
Je vois pas dans quel cas, on peut avoir besoin de copier le Jeu en RAM. La RAM contient des données du jeu lui même mais pas le jeu (hors utilisation d'un RAM DRIVE).

Et je comprendrais plus, si la version originale disait (sous doute en Anglais):
"les donnée en RAM appartiennent au jeu, le jeu appartient a son développeur, un programme tierce n'a donc pas le droit de venir interférer dans celle si"
cricriweb
Le 17 Juillet 2008 à 16h04
(colinette) ta envie de joué au prof ? ont dirait, LOL bon courage, y reste encore des postes à prendre pour l'année prochaine.
Nemtos
Le 17 Juillet 2008 à 16h41


Il ne faut pas oublier que le problème de certains de ces jeux, c'est le lien avec de l'argent réél : plus tu farmes et plus t'as des ressources que tu pourras revendre pour du vrai fric...

C'est là que le fait de tricher devient répréhensible pour l'éditeur car c'est de l'argent sonnante et trébuchante qui se trouve en jeu...
Ashareth
Le 17 Juillet 2008 à 17h05
C'est avant tout leur faute car ils montent des systèmes qui font que des gens sont prêts à payer pour gagner du temps/se stuffer.

Et encore une fois, ce n'est pas illégal, dans le pire des cas c'est une violation de l'EULA, rien à voir avec un délit, d'où le côté très gênant de la news....
lewdsqu...
Le 17 Juillet 2008 à 18h42
@Colinette:
Je sais qu'on s'éloigne du sujet, mais tu pourrais peut-être appliquer tes règles de Français à tes phrases suivantes:
"J'ai trop regarder TF1 peut-être remarque"
et "le respect des lois du pays doivent être appliquer".
Bref, c'est vrai que le niveau des forums vol parfois un peu bas, alors que les articles du mag sont très bons!
Sauvons le (bon) Français!!
Pomination
Le 17 Juillet 2008 à 21h24
Et pourquoi ne peut-on considérer comme normal que les gens respectent les règles du jeu ?
Le farming peut avoir tous les défauts du monde, cela reste un règle du jeu.
Moi WoW m'a gavé sur cet aspect, j'ai simplement arrêté de jouer, je n'ai pas forcément chercher à tricher !
Et puis personne ne soulève le fait que peut-être le développeur du bot se fait un peu d'argent au passage..
Moi la décision de justice ne me choque pas. Le contrat l'emporte sur le droit de copie privé (qui ne s'applique pas dans ce cas), aucun problème sinon à quoi sert le contrat ?
Certaines entreprises commerciales ont quand même des causes juste à défendre. Le modèle économique de WoW est basé sur la présence à long terme des joueurs. Rien de délirant donc que Blizzard veuille empêcher des bots qui faussent la donne économique.
Rappelons-le tout de même, nous vivons dans une société basée sur l'argent....
Et derrière WoW il y a des gens qui travaillent et sont rémunérées par ce jeu.
Encore une fois si l'on adhère pas au concept il suffit d'arrêter de jouer.
Ashareth
Le 18 Juillet 2008 à 11h32
Pomination>> Soit tu n'as RIEN compris à la news, soit tu es malhonnête.

Le codeur SE FAIT de la thune sur son bot, et alors ?
LUI ne viole AUCUNEMENT l'EULA de WoW (rien ne garantit même qu'il soit joueur de WoW, même si c'est plus que probablement le cas).

Le contrat ne devrait JAMAIS se substituer à la loi déjà (même en droit anglo-saxon c'est abusé).
Ensuite, que WoW suspende l'abonnement des joueurs utilisant le bot pour violation de l'EULA, aucun problème, maintenant arriver à obtenir une décision de justice contre le développeur qui ne viole aucune loi et aucun contrat qu'il ait signé, c'est gênant.

Et en l'occurence, encore une fois, ces bots existent parce que des devs/commerciaux s'amusent à foutre des timesinks/moneysinks rébarbatifs dans des jeux JUSTE pour des raisons commerciales, et que des tas de gens considèrent que gagner du temps en ne faisant pas ça vaut les quelques euros qu'ils lâchent tous les mois aux devs de bots.

Ah et un mmorpg sans bots et sans farmers, sans vendeurs de thunes contre argent réel est un jeu mort.
Et il n'y a, à l'heure actuelle, aucun jeu qui aie été arrêté parce qu'il y avait trop de botteurs/plat farmers.

Dans le pire des cas, tout le monde le fait (genre au hasard dans FF), et ça met tout le monde au même niveau.


Et en l'occurence la citation en français de la raison du jugement est quelque peu floué, c'est pas une référence à la copie privée qui est un concept inexistant en droit anglosaxon, mais, selon les sources, soit au droit de "fair use" ce qui est différent, soit au droit d'utilisation temporaire à des fins techniques.

Et là le droit de "fair use" us s'applique pleinement aux données en mémoire (il ne touche pas aux données du jeux, il manipule juste les données en mémoire pour interfacer son bot).

Et encore une fois, je n'utilise pas ce genre de bots, je suis dans l'ensemble assez opposé à leur utilisation, mais il n'empêche que la décision est choquante.
Hybrid ...
Le 18 Juillet 2008 à 13h13
Ça n'a rien de plus choquant que le simple contenu d'une licence propriétaire. Merde, réveillez-vous, les gens, vous ne les avez jamais lues, ces licences ?
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