Maxime Claudel page 264
Points forts
- Mieux fini que le 5
- Quelques moments à sauver
- La relecture de Hope County
Points faibles
- La facette RPG tue le gameplay
- Zéro effort sur l'écriture
- C'est vraiment l'épisode en trop
Points forts
- Ok, c'est jouissif (5 minutes)
- Arsenal varié
- Quelques jolis effets
Points faibles
- Un jeu sans idée
- Solo risible
- Léger pour une exclu