Sébastien Goetz page 2
Points forts
- Le système d’actions
- Les deux manières de gagner : par le scénario ou les points de réputation
- Des tours fluides et rythmés
- Des règles somme toute simples
Points faibles
- Malgré les formes des socles, on confond les types de figurines
- Moins intéressant à deux joueurs
- On a envie d’avoir plus de scénarios, pour être surpris à chaque partie
Points forts
- Le dilemme : garder ses cartes pour les points ou les utiliser pour leur pouvoir
- Bonne ambiance autour de la table
- Le matériel, les illustrations
- La feutrine au fond de la boîte, pour servir de piste à dés !
Points faibles
- Très hasardeux
Points forts
- Le principe même du « je divise, tu choisis »
- Un peu de hasard (les dés)
- Et beaucoup de stratégie
- Un chouette matériel…
Points faibles
- … mais c’est un peu petit, ça manque un peu de lisibilité
- Beaucoup de choix, trop pour qui n’aime pas se faire des nœuds au cerveau