Sébastien Goetz page 2
Points forts
- Le jeu reprend le principe très réussi des Bâtisseurs…
- … avec une dimension supplémentaire grâce au draft
- Les tours de jeu simultanés
- Un jeu très accessible
Points faibles
- Le thème, pas vraiment exploité
- Des cartes un peu fines
- Hasard très présent
Points forts
- Un jeu vraiment original, unique même
- Le plaisir de tester les règles qu’on invente
- Jouer aux jeux avec leurs vraies règles…
Points faibles
- … mais une ou deux parties seulement, ça reste très basique
- Durée de vie limitée (comme un jeu d’enquête ou un escape game)
- Nécessite une petite expérience ludique
Points forts
- Un vrai jeu familial : simple, rapide, joli
- Vraiment prenant
- Plus profond qu’il n’y parait au premier abord
Points faibles
- On a envie d’en avoir davantage (de personnages, de plateaux, d’effets) pour en profiter encore plus
- Dans les premières parties, on distingue mal les effets immédiats de ceux de fin de partie
Points forts
- Des règles simples, mais une belle profondeur
- Une petite boîte bien remplie et un petit prix
- Beau matériel, magnifiques illustrations
- Des parties tendues et prenantes
Points faibles
- Le hasard joue des tours, rarement
- Attention à ne pas marquer les cartes pour ne pas les repérer