Sébastien Goetz page 5
Points forts
- Des règles simples, des tours fluides
- Tous les publics s’y retrouvent
- Un très beau travail d’édition
Points faibles
- Un peu long à 5 si les joueurs réfléchissent trop
Points forts
- L’obligation de partager les informations… et le déclic qui s’en suit (ou qui devrait 😅)
- Un jeu d’enquête accessible
- Des parties courtes pour toute la famille
Points faibles
- Les têtes des personnages humains
- Seulement trois enquêtes dans la boîte, on veut en faire d’autres
Des donjons, des dragons, mais surtout des heures d’aventure
Points forts
- Facile d’accès, très familial
- Le parcours modulable
- Les illustrations
- Les modules additionnels pour renouveler les parties
Points faibles
- Le thème complètement absent des parties
- Les rares cas où on ne peut rien jouer : c’est frustrant