Sébastien Goetz page 6
Points forts
- Des règles déconcertantes de simplicité
- Des parties rapides, nerveuses, tendues
- Le plaisir de semer le doute dans l’esprit de l’adversaire…
- … puis de se faire prendre à son propre piège
- Le tout dans une petite boîte
Points faibles
- Euh…
- Peut-être… ah non
- Ou alors… non plus
- En fait, rien !
Points forts
- Un principe immédiat à comprendre
- La pression du sablier
- Un jeu intergénérationnel
Points faibles
- Rien !
Points forts
- La qualité d’écriture
- Les illustrations
- La qualité d’écriture
- Des règles qui tiennent sur trois lignes
- La qualité d’écriture
Points faibles
- On veut absolument faire d’autres enquêtes !
Notre guide pour bien débuter