Sébastien Goetz page 6
Points forts
- Des règles vraiment simples
- Même si on perd, on a plaisir à avoir construit une ville
- La 3D isométrique des tuiles est bien rendue
Points faibles
- Il faut rester concentré tout le temps, toute la partie
- Quelques doutes sur certains effets de bâtiments dans les premières parties
Points forts
- La qualité d’écriture
- Les illustrations
- La qualité d’écriture
- Des règles qui tiennent sur trois lignes
- La qualité d’écriture
Points faibles
- On veut absolument faire d’autres enquêtes !
Points forts
- Intergénérationnel
- Simple, mais pas simpliste
- Parties rapides
- Le design
Points faibles
- Quelques fois un peu frustrant, quand le hasard s’acharne
Points forts
- Le thème immersif
- La tension qui monte graduellement
- Des parties serrées
- L’asymétrie entre les deux camps
Points faibles
- L’absence de coopération, de discussions, à deux joueurs