Plus qu’une nuit avant de retrouver la forêt Kokiri. Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time arrive ce jeudi 5 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Nintendo a profité de la dernière ligne droite pour ouvrir les coulisses de son développement, pendant que les premiers verdicts de la presse devraient tomber. Si vous n’avez pas encore réservé votre exemplaire, il vous reste quelques heures pour le faire au meilleur prix.
Où précommander The Legend of Zelda: Ocarina of Time au meilleur prix ?
Sur le Nintendo eShop, The Legend of Zelda: Ocarina of Time coûte 59,99 € en version dématérialisée. La boîte est affichée à 69,99 € sur le Nintendo Store, mais rien ne vous oblige à payer ce prix. Voici les meilleures offres disponibles :
- Un game design d'ensemble qui n'a finalement pas vraiment vieilli
- Les cinématiques et réorchestrations musicales sont formidables
- Ce sentiment unique de revivre un des plus grands chef-d'œuvre de tous les temps avec des moyens modernes
- Pas de mode difficile ni de Master Quest à débloquer
- Le choix de bouton pour courir n'est pas ergonomique du tout
- Vous voyez à quel point on en vient à inventer des défauts ?
La version physique a un autre argument. Nintendo réserve au premier tirage un emballage métallisé et texturé, disponible jusqu’à épuisement des stocks. Si vous tenez à cette finition pour votre étagère, c’est maintenant qu’il faut la réserver : rien ne garantit qu’elle sera encore là lors des prochains réassorts.
D’autres enseignes misent plutôt sur les bonus. La Fnac vend le jeu 59,99 €, mais ajoute 10 € offerts sur le compte fidélité et, dans la limite des stocks, un porte-clés en forme d’ocarina et un dessous de verre. Micromania le vend au prix fort, 69,99 €, avec un portefeuille et un coffret de pierres aux couleurs du jeu. La réplique de la boîte européenne de 1998 promise par l’enseigne n’est en revanche plus accessible : ses 5 000 exemplaires sont tirés au sort parmi les précommandes passées jusqu’au 1er novembre.

Chez Micromania, la sortie se prépare d’ailleurs dans des conditions particulières. Plusieurs magasins de l’enseigne ont été pillés le 17 octobre, et les précommandes passées dans ces boutiques sont réaffectées à des magasins voisins. Si vous êtes concerné, vérifiez bien le lieu de retrait indiqué dans les instructions envoyées par l’enseigne. Invoquant « les récents événements », Micromania a aussi annulé les ouvertures nocturnes prévues dans la nuit de mercredi à jeudi pour le lancement du jeu.
Un remake fidèle jusque dans ses trajets
Sorti en 1998 sur Nintendo 64, Ocarina of Time a fait passer Zelda à la 3D. On y suit Link de l’enfance à l’âge adulte, dans un royaume menacé par Ganondorf, au fil de mélodies jouées à l’ocarina et d’allers-retours entre deux époques. Son système de verrouillage des ennemis est devenu une référence pour les jeux d’action en 3D. Son influence reste immense, même si nous ne l’avions placé qu’en quatrième position de notre classement des jeux Zelda pour les 40 ans de la saga : y rejouer aujourd’hui, c’est aussi se heurter à l’âge de sa mise en scène et de sa maniabilité.


C’est précisément ce que Nintendo veut corriger, sans toucher au reste. Après un premier remake sur 3DS en 2011, le jeu a cette fois été entièrement reconstruit. Les entretiens publiés le 2 novembre sur le site de Nintendo montrent pourtant à quel point l’équipe a pris soin de ne pas en faire un Breath of the Wild déguisé. Eiji Aonuma, qui avait conçu les donjons de l’original et produit aujourd’hui la série, avait demandé des points de téléportation en plus des six mélodies apprises auprès de Sheik. Après les avoir testés, il a fait marche arrière : ces raccourcis faisaient disparaître les moments où l’on s’arrête en chemin, intrigué par un détail à l’horizon. Vous traverserez donc toujours Hyrule à pied ou sur le dos d’Epona, avec un Link qui court plus vite et saute désormais d’une simple pression sur un bouton.
La carte suit la même logique. Nintendo l’a confiée à l’illustrateur de la version Nintendo 64, que le site Time Extension identifie comme Yusuke Nakano. Le découpage de 1998 est conservé : des zones distinctes, chacune avec sa propre carte, reliées par des transitions. Pas de monde ouvert d’un seul tenant, donc, mais l’Hyrule que les joueuses et les joueurs de l’époque connaissent par cœur, redessiné avec bien plus de détails.

Notre test vient de tomber, et il ne laisse pas beaucoup de place au doute. Après une trentaine d’heures passées dans Hyrule, nous avons attribué un 10/10 au remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. C’est seulement notre deuxième note maximale de l’année, après Control Resonant.
Notre prise en main à Francfort, en octobre, laissait déjà entrevoir l’ampleur du chantier : la version finale va plus loin encore. Nintendo a reconstruit son classique sur un moteur maison, et le résultat est tout simplement le plus beau jeu de son histoire, avec 60 images par seconde jamais prises en défaut. Le jeu de 1998 est recréé presque à l’identique, mais il se joue avec l’aisance d’un Breath of the Wild. Caméra libre à 360°, bouton de saut et touches repensées : les ajustements de confort rendent même le Temple de l’Eau bien moins pénible qu’à l’époque. Ajoutez à cela des cinématiques de très haute volée, des musiques réorchestrées avec audace, une VF intégrale soignée et une Navi enfin de bonne compagnie : on est très loin d’un simple lifting.
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