Vingt-cinq ans après la sortie de Final Fantasy X, Yoshinori Kitase, qui avait réalisé le jeu, est revenu auprès d’IGN sur l’origine d’une des activités les plus emblématiques de l’aventure : le Blitzball. Pour imaginer ce sport aquatique propre à Spira, le producteur de Square Enix s’est directement inspiré des courses de modules de Star Wars : Épisode I.

Sorti en 2001 au Japon sur PlayStation 2, puis en 2002 en Europe, Final Fantasy X reste l’un des épisodes les plus marquants de la saga de Square Enix. Ses décors entièrement en 3D, ses dialogues doublés (une première pour la série), son histoire d’amour entre Tidus et Yuna, sa musique et son système de progression par sphérier y sont pour beaucoup.

Final Fantasy X a également marqué les esprits grâce au Blitzball, ce sport aquatique qui occupe une place particulière dans l’aventure et qui fait office de mini-jeu. Un sport fictif qui doit une partie de son existence à une certaine galaxie très lointaine.

Yoshinori Kitase, producteur et réalisateur historique de la franchise, est revenu sur les inspirations de ses jeux dans un entretien accordé à IGN lors du festival Lucca Comics & Games, qui s’est tenu du 28 octobre au 1er novembre 2026 en Italie. Parmi elles, Star Wars occupe une place importante.

Final Fantasy X // Source : Square Enix
Final Fantasy X // Source : Square Enix

Le sujet est venu sur la table à propos de Clair Obscur : Expedition 33, le RPG du studio français Sandfall Interactive, sacré jeu de l’année aux Game Awards 2025, qui revendique l’influence de Final Fantasy. Yoshinori Kitase s’est dit « très heureux » que ses créateurs s’en soient inspirés, avant d’expliquer qu’il avait lui-même puisé dans les films de sa jeunesse, Star Wars en tête.

En évoquant la création du Blitzball dans Final Fantasy X, Yoshinori Kitase déclare s’être inspiré de la course de modules de Star Wars : Épisode I – La Menace fantôme, sorti en 1999. Il explique avoir repris directement l’idée de proposer une véritable discipline sportive dans un monde imaginaire. Une inspiration assumée, même si les deux activités n’ont finalement pas grand-chose à voir.

Final Fantasy et Star Wars : une histoire d’inspiration

Pour autant, la filiation est évidente quand on regarde de plus près : dans le film de George Lucas, la course de modules, ou pods, organisée sur Tatooine, constitue un véritable événement populaire et une parenthèse dans le récit. Les pilotes s’affrontent devant une foule venue assister au spectacle, dans une compétition avec ses enjeux, et qui fait tout de même progresser le jeune Anakin Skywalker dans son arc.

Le Blitzball est une sorte de mélange entre football, rugby et water-polo, disputé dans une gigantesque sphère d’eau suspendue dans les airs. Étrange sur le papier, le sport tient une place centrale dans le récit : Tidus, le héros, est lui-même une star du Blitzball. Le Blitzball donne de la consistance à l’univers et divertit les joueuses et les joueurs, un peu comme les courses de modules dans Star Wars.

Final Fantasy X // Source : Square Enix
Final Fantasy X // Source : Square Enix

Dans le même entretien, Yoshinori Kitase cite également une référence plus directe : Biggs et Wedge, duo récurrent de la saga depuis Final Fantasy VI, portent les noms de deux pilotes rebelles de Star Wars, Biggs Darklighter et Wedge Antilles. Il dit pourtant s’être longtemps méfié de tout emprunt trop visible à la saga de George Lucas, de peur que ses jeux passent pour des copies.

Final Fantasy XII, sorti en 2006, a lui aussi été régulièrement comparé à Star Wars pour son intrigue politique, ses conflits entre empires et ses personnages. Hideo Minaba, directeur artistique de Final Fantasy XII, s’était dit grand fan de Star Wars, tout en refusant d’y voir une influence directe, comme le rappelait GameSpot en 2016.

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