Si vous deviez choisir 10 jeux à conserver éternellement, qui représentent le mieux l’histoire et l’esprit des jeux-vidéo, lesquels choisiriez-vous ? Henry Lowood, conservateur des collections de l’Histoire des Sciences et des Technologies à l’Université de Stanford, a constitué un petit comité de quatre spécialistes pour établir un « canon » (au sens artistique) des jeux-vidéo. Les créateurs de jeux Warren Spector et Steve Meretkzy, le chercheur Matteo Bittanti et le journaliste spécialisé Christopher Grant ont établi leur canon à eux avec la liste des jeux suivants :
* Spacewar! (1962)
* Star Raiders (1979)
* Zork (1980)
* Tetris (1985)
* SimCity (1989)
* Super Mario Bros. 3 (1990)
* Civilization I/II (1991)
* Doom (1993)
* Warcraft (1994)
* Sensible World of Soccer (1994)
Et pour vous, quels sont les 10 jeux que vous garderiez pour résumer les canons du jeux-vidéo ?
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