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Points forts
- Un jeu pour tout le monde
- Le matériel
- Des parties palpitantes…
- … jusqu’à l’effondrement de la structure, qui fait forcément son effet
- Les deux modes de jeu
Points faibles
- Si vous n’aimez pas les jeux de dextérité, Nekojima ne vous fera pas changer d’avis
Points forts
- Des règles toutes simples
- Les fiches à découper et colorier
- Le principe de la lanterne : chacun joue à son rythme
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Magie et cerisiers en fleurs
Viser la Lune, ça peut faire peur