Jeux de plateau page 5
Points forts
- Un jeu à coche… sans coche
- Un jeu paisible et addictif
- Plusieurs mappes dans la boîte
- Optimiser ses tours selon l’ordre des cartes
Points faibles
- Les cases trop petites (ou les cubes trop gros)
- Le manque d’interaction (quand on aime ça)
Une carte pour les gouverner toutes ?
Parfait pour ... mettre l'ambiance