Tests page 13
Points forts
- Une direction artistique à tomber
- L'ivresse de l'escalade
- Poétique et mystérieux
Points faibles
- Un peu court, mais on s'en fiche
- Quelques petits bugs de collision
- Avant-dernier chapitre un peu en retrait
Points forts
- Une maîtrise narrative sans réel équivalent
- Un double-jeu grâce à Saga
- Visuellement réussi
Points faibles
- Quelques couacs techniques dans les petits détails
- Il faut aimer les temps morts
- Il vaut mieux avoir joué à Alan Wake et à Control
Points forts
- Un petit format très agréable
- Toujours très doué en photo
- 7 ans de mises à jour promises par Google
Points faibles
- Peu de nouveautés
- Le prix, en hausse
Points forts
- Techniquement impressionnant
- Pilotage délectable
- Beaucoup de réglages de difficulté et accessibilité
Points faibles
- La surcouche RPG inutile
- Un solo trop plan-plan
- Un poil chiche côté circuit (pour l'instant)