Tests page 59
Points forts
- Le feeling des armes
- Le loot qui récompense vraiment
- Un contenu ahurissant
Points faibles
- Zéro effort sur l’écriture
- Quelques couacs techniques
- Adieu vie sociale
Points forts
- Mieux fini que le 5
- Quelques moments à sauver
- La relecture de Hope County
Points faibles
- La facette RPG tue le gameplay
- Zéro effort sur l'écriture
- C'est vraiment l'épisode en trop