Tests page 6
Points forts
- Réalisation de haut vol
- Des combats techniques et profonds
- Du génie dans le design de certains boss
Points faibles
- Exploration passable
- Gros souci d'équilibrage sur la fin
- La sexualisation de l'héroïne
Points forts
- Des parties vives et nerveuses
- Le design léché (pour un jeu de cartes avec des numéros)
- L’équilibre à trouver
Points faibles
- Le hasard… mais on s’en fiche
Points forts
- Des combats dantesques
- Le sentiment de vivre une vraie aventure
- Le système des pions, malin
Points faibles
- Mériterait d'être plus fluide
- Approche organique gâchée par des scripts
- Trop de contraintes inutiles
Points forts
- Autonomie de deux jours
- La puce M3 est encore plus performante
- Deux tailles possibles (13 et 15 pouces)
- Enfin du Wi-Fi 6E
Points faibles
- Les traces de doigts sont moins fortes, mais restent
- 8 Go de RAM par défaut, ce n'est pas assez