Tests page 6
Points forts
- Le principe même du « je divise, tu choisis »
- Un peu de hasard (les dés)
- Et beaucoup de stratégie
- Un chouette matériel…
Points faibles
- … mais c’est un peu petit, ça manque un peu de lisibilité
- Beaucoup de choix, trop pour qui n’aime pas se faire des nœuds au cerveau
Points forts
- Des combats dantesques
- Le sentiment de vivre une vraie aventure
- Le système des pions, malin
Points faibles
- Mériterait d'être plus fluide
- Approche organique gâchée par des scripts
- Trop de contraintes inutiles
Points forts
- La coopération n'est pas une vaine promesse
- Ce gameplay réaliste qui marche
- Des moments WTF en veux-tu en voilà
Points faibles
- Habillage austère
- Pourrait être plus beau
- Il faut des amis