Tests page 9
Points forts
- Le matériel !
- Une mécanique simple, mais intelligente
- Des tours fluides, des parties prenantes
Points faibles
- Les pions pas faciles à manipuler avec des gros doigts
- Il faut prévoir dès le départ les saisons suivantes, quand le soleil tourne
Points forts
- Un open world vaste à explorer
- Contenu copieux
- Un cœur de jeu plutôt fonctionnel
Points faibles
- Techniquement dépassé
- Boucle de gameplay lassante
- Il manque tant de choses…
Points forts
- Malin comme tout…
- … et pourtant simple comme tout
- Encore un jeu de plis original
- Des parties prenantes
- Joli matériel
Points faibles
- La boîte indique de 2 à 4 joueurs : jouez-y à 3
- Les jetons moins pratiques à tenir que des cartes
Points forts
- Un gameplay hyper plaisant
- De belles idées dans les pouvoirs
- Des combats bien équilibrés
Points faibles
- Direction artistique vilaine
- Un manque global d'audace
- Il faut aimer les va-et-vient